單價(jià): | 面議 |
發(fā)貨期限: | 自買(mǎi)家付款之日起 天內發(fā)貨 |
所在地: | 廣東 東莞 |
有效期至: | 長(cháng)期有效 |
發(fā)布時(shí)間: | 2023-11-24 05:36 |
最后更新: | 2023-11-24 05:36 |
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文解析 趣拆APP玩法模式+拆盒吧系統源碼+盲盒系統 怎么運營(yíng)?趣拆APP玩法模式+拆盒吧系統源碼+盲盒系統,微三云鄒鋒興
導讀:
盲盒的商業(yè)邏輯
(1)價(jià)格低:多數盲盒采用不同組合形式、按多量低價(jià)的銷(xiāo)售形勢,降低了消費門(mén)檻。
(2)利潤高:盒內產(chǎn)品實(shí)際都是大規模標品,只是根據規劃設計換個(gè)組合而已,這類(lèi)產(chǎn)品成本極低,具有較高的利潤空間。
(3)復購率:為了“積攢成就感”,消費者多半會(huì )持續復購,甚至會(huì )“端箱”購買(mǎi)。
(4)流通通暢:由于成套組合的需要,跟支付寶的“副卡”一樣,自然形成了一個(gè)成熟的二手交換市場(chǎng),這解決了“閑置浪費”問(wèn)題,形式上減少了人們的參與壓力。
今天給大家分享的是盲盒系統成品源碼搭建。
趣拆APP玩法模式+拆盒吧系統源碼+盲盒系統趣拆APP玩法介紹
趣拆APP玩法介紹:
搶盒子一共10個(gè)檔位,加價(jià)20元遞增(88-……288)
隨機匹配,可能搶到88元盒子,也可能搶到288元盒子,搶到多少支付多少。
每人每天多可搶到150個(gè)盒子!
每搶到一個(gè)盒子有10元收益,不管搶到哪個(gè)價(jià)格的盒子,都是10元純利潤。搶到1個(gè)盒子,收益10元,搶100個(gè)盒子,純利潤1000元。
如果搶到288的盒子,不能轉賣(mài),必須拆盒,拆盒是實(shí)物商品,直接發(fā)貨,不用擔心賠本,這個(gè)有機制,288的盒子每搶到一百個(gè)里面多只有2個(gè)288盒子,那我們搶一百個(gè)盒子收益為1000元,除掉2個(gè)288,還剩424元!
這就意味著(zhù),我們每搶一百個(gè)盒子為一輪,一輪就能賺424元,還白嫖2件盲盒商品真實(shí)產(chǎn)品發(fā)貨回家!
舉例:
比如我花了88元搶了一個(gè)盒子,要怎么賺錢(qián)?
有意思的點(diǎn)來(lái)了,我們明天可以加價(jià)20元(有轉賣(mài)卡搶到就可以直接點(diǎn)轉賣(mài),下一場(chǎng)就可以賣(mài)出),也就是88元搶到,108元賣(mài)出去,平臺抽10元傭金,我們到手98元,純賺10元!
那就有人就問(wèn)了,這賣(mài)得出去嗎?誰(shuí)要?這個(gè)完全不用擔心,會(huì )有大量的人去搶你的盒子,因為他搶到了,他也可以加價(jià)20元賣(mài)出去,我們現在每天盒子供不應求!
直到這個(gè)盒子增長(cháng)到288元停止,主要由團隊長(cháng)去消耗掉,為什么是團隊長(cháng)去購買(mǎi)消耗呢?因為團隊長(cháng)的推廣收益提現是有任務(wù)的,如果你是團隊長(cháng),團隊收益賺了500元,那你必須去買(mǎi)一個(gè)288元的盒子,相當于賺了212元!
簡(jiǎn)單可以理解為團隊長(cháng)的推廣收益變相降低,但終收益還是非常可觀(guān)!這樣形成良性循環(huán),大大減少泡沫,當盲盒溢價(jià)到288元可以說(shuō)對于平臺沒(méi)有造成一丁點(diǎn)的泡沫,項目更加能循環(huán)長(cháng)久運營(yíng)!
動(dòng)態(tài)收益:
團隊中玩家每搶購一單,你將獲得1個(gè)積分,積分每晚10點(diǎn)后結算,每天晚上12點(diǎn)前一定領(lǐng)取,過(guò)了12點(diǎn)就清0了!根據積分數量不同,兌換金額不同,0-30積分價(jià)值3元一積分,參照下圖,以此類(lèi)推。
這個(gè)模式?jīng)]有等級,但積分分為7個(gè)檔位,我們可以理解為7個(gè)級別,團隊推廣收益存在級差,平級拿10%獎勵,每個(gè)團隊長(cháng)應該都理解級差的含義,老生常談了,這個(gè)就多去解釋。
后需要注意的細節:
經(jīng)銷(xiāo)商是什么?
邀請3個(gè)有效好友成為經(jīng)銷(xiāo)商,才能領(lǐng)取推廣收益,如果你不喜歡推廣只是自己玩,就可以忽略經(jīng)銷(xiāo)商。
?幫搶卷是什么?
幫搶卷是平臺自動(dòng)幫你搶盲盒的道具,每人每天可以看廣告免費領(lǐng)150張。
?幫搶券使用規則?
幫搶券共6個(gè)選項,可單選或多選。數量分別為:1張、2張、5張、10張、12張、20張。
舉例說(shuō)明:
【單選】
如你只勾選了5張幫搶卷,搶購結束后會(huì )出現0或搶中5個(gè)盲盒,只有這兩個(gè)結果,單選以此類(lèi)推。
【多選】
如你勾選了1張和2張,搶購結束后會(huì )出現以下四種可能:
①沒(méi)搶中0
②搶中1個(gè)盲盒;
③搶中2個(gè)盲盒;
④搶中1+2=3個(gè)盲盒
?搶到盒子60分鐘內不付款每個(gè)盒子扣15元違約金,10塊給平臺,5元給賣(mài)盒子的用戶(hù),搶到盒子別忘記付款!
轉賣(mài)卡是什么?
轉賣(mài)卡獲得方式需要推廣,自己的直推好友每使用幫搶卡去預約搶購(無(wú)論是否搶中)你都會(huì )獲得一張轉賣(mài)卡,有轉賣(mài)卡當天搶的盲盒,當天可賣(mài)!
你點(diǎn)了轉賣(mài)后,盲盒是下一場(chǎng)才會(huì )賣(mài)出,每天三場(chǎng)的搶購時(shí)間是固定的,下午1點(diǎn),下午5點(diǎn),晚上9點(diǎn)。舉例:如果你是1點(diǎn)后點(diǎn)的轉賣(mài),那么5點(diǎn)場(chǎng)你的盒子被別的玩家買(mǎi)走,5點(diǎn)后點(diǎn)的轉賣(mài),那么9點(diǎn)場(chǎng)你的盒子被別的玩家買(mǎi)走,以此類(lèi)推。
盲盒的消費心理邏輯
(1)激發(fā)好奇心:盲盒最直接的購買(mǎi)動(dòng)機就是其人為制造的神秘感、稀缺性,這激發(fā)了精力旺盛的年輕人去探索、發(fā)掘這類(lèi)未知物品、低概率物品的好奇心。
(2)體驗驚喜感:拆盒本身具有一定的體驗性,而當消費者獲得具有獨特屬性的產(chǎn)品時(shí),又在消費和拆箱過(guò)程中得到了自我滿(mǎn)足和社交滿(mǎn)足。
(3)滿(mǎn)足占有欲:對于很多消費者而言,擁有一件自己喜愛(ài)的物品,不僅可以作為陪伴,也可滿(mǎn)足自己心理層面的占有欲[7]。
(4)具有互動(dòng)性:一些概率性盲盒的消費,是一個(gè)持續的購買(mǎi)攢積的過(guò)程,這產(chǎn)生了商家與消費者的持續強互動(dòng)關(guān)系。
(5)社交娛樂(lè )性:稀缺的盲盒不僅可以彰顯個(gè)性,也讓年輕群體有了一定的共同話(huà)題基礎,較強的社交屬性、娛樂(lè )屬性。故而,盲盒的購買(mǎi)往往吸引年輕人扎堆消費。
(6)成癮性:盲盒的“分層概率”設計機制,容易讓人受“成功欲、攀比心”的激勵而成癮,并盲目投入與收益嚴重不對等的消費。