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2021年NFT領(lǐng)域持續增長(cháng)

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發(fā)布時(shí)間: 2023-11-24 12:31
最后更新: 2023-11-24 12:31
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2021年NFT領(lǐng)域持續增長(cháng)  導讀:2021年,NFT領(lǐng)域持續增長(cháng),這要歸功于對加密技術(shù)不斷增長(cháng)的主流興趣、更好的開(kāi)發(fā)者平臺和NFT工具、以及蓬勃發(fā)展的數字創(chuàng )作者社區。
僅在2021年2月,NFT交易額就已經(jīng)達到了3.4億美元,超過(guò)了2020年的全部交易額。
開(kāi)發(fā)者們繼續意識到NFT作為一種可證明的稀缺獨特資產(chǎn)的價(jià)值,并發(fā)現了更多的使用案例,從分時(shí)和部分財產(chǎn)所有權到獨立音樂(lè )發(fā)行。
隨著(zhù)我們的數字身份(以及隨之而來(lái)的數字所有權)越來(lái)越重要,NFT將改變我們在互聯(lián)網(wǎng)上的價(jià)值概念和交換方式。
   一百萬(wàn)美元的推文   Twitter創(chuàng )始人兼首席執行官杰克·多爾西(Jack Dorsey)最近因舉辦公開(kāi)拍賣(mài)出售他所發(fā)布的第一條推文而成為頭條新聞。
這條推文被作為非同質(zhì)化代幣(NFT)出售,上面印有數字證書(shū),該證書(shū)由Dorsey簽署,以保證其真實(shí)性,在撰寫(xiě)本文時(shí),最高出價(jià)達到250萬(wàn)美元。
   多爾西是區/塊/鏈和加密貨幣技術(shù)的長(cháng)期支持者,他以獎勵創(chuàng )作者和實(shí)現個(gè)人所有權的方式將數字體驗商品化的想法引起了很多人的關(guān)注。
他的百萬(wàn)美元拍賣(mài)會(huì )只是數字市場(chǎng)上舉辦的數千場(chǎng)拍賣(mài)會(huì )之一,這些拍賣(mài)會(huì )正在為下一代數字藝術(shù)、收藏品等提供平臺。
   什么是NFT?   多爾西的推特代表了推特歷史上一個(gè)有形成性的、有價(jià)值的部分,就像博物館里的考古文物可能代表了一個(gè)歷史社會(huì )生活方式中重要的、有價(jià)值的部分一樣。
無(wú)論是實(shí)物還是數字物品,這些物品都是有價(jià)值的。
諸如文物和繪畫(huà)之類(lèi)的實(shí)物物品已經(jīng)建立了如何交換的協(xié)議,例如拍賣(mài)、經(jīng)紀人等等。
諸如計算機藝術(shù)作品或互聯(lián)網(wǎng)紀念品之類(lèi)的數字產(chǎn)品則缺乏一個(gè)用于交易和銷(xiāo)售產(chǎn)品的可比基礎設施。
   這就是NFT的用武之地。
NFTs(非同質(zhì)化代幣)是一種加密工具,用于將數字物品(如藝術(shù)品)代幣化,以便在區/塊/鏈上進(jìn)行交易。
該代幣是“不可互換的”,這意味著(zhù)它不能被相同的資產(chǎn)所取代。
一些金融資產(chǎn)(如貨幣現金和比/特/幣)是可以互換的,因為1美元或1個(gè)比/特/幣總是可以被1個(gè)相同的美元或比/特/幣取代。
像藝術(shù)品這種由創(chuàng )作者產(chǎn)生獨特價(jià)值的物品是不可互換的,因為沒(méi)有相同的物品可以替代它們。
當用戶(hù)購買(mǎi)數字藝術(shù)作品的NFT時(shí),他們可以完全相信他們所購買(mǎi)的物品是由原藝術(shù)家創(chuàng )作并簽名的,而不是復 制品或欺詐品。
另一個(gè)用戶(hù)可能會(huì )截屏并試圖出售該藝術(shù)品,但這種情況就像出售蒙娜麗莎的iPhone照片一樣。
從本質(zhì)上講,NFT代表了某種數字財產(chǎn)的“所有權”權利。
   非同質(zhì)化資產(chǎn)的數字市場(chǎng)(如域名賣(mài)家、游戲內商店、藝術(shù)品等)已經(jīng)存在了很長(cháng)時(shí)間,但大多數數字產(chǎn)品缺乏有效的交換手段。
將資產(chǎn)從一個(gè)用戶(hù)轉移到另一個(gè)用戶(hù)往往需要使用第三方服務(wù)、托管賬戶(hù)、緩慢的支付軌道和復雜的轉移手段。
這種固有的摩擦大大限制了數字物品市場(chǎng)的潛力,因為日常用戶(hù)很難交換他們的物品。
   NFT將數字物品標準化為可以在各種公共區/塊/鏈(如以太坊)上交換的代幣,將DeFi的流動(dòng)性和現金流帶入數字物品的市場(chǎng),并為所有權、審查制度和欺詐與抄襲提供強大的加密保證。
這使得日常用戶(hù)比以往任何時(shí)候都更容易參與數字物品的市場(chǎng),并“擁有”互聯(lián)網(wǎng)的一部分,而不必忍受以往方法的摩擦和欺詐風(fēng)險。
   NFT景觀(guān)   以太坊上的大多數加密貨幣都是一種ERC-20代幣,這是一種針對貨幣等可互換資產(chǎn)的以太坊標準。
以太坊上的NFT是ERC-721代幣或ERC-1155代幣,這是一種用于非同質(zhì)化資產(chǎn)的以太坊標準。
ERC-721是以太坊最初的NFT標準,被CryptoKitties等zhuming項目使用。
ERC-1115代幣允許NFT成為“半替代”,用戶(hù)可以擁有各種數量的數字物品(比如游戲內購買(mǎi)),其中的數字物品不像比/特/幣或USDC等東西那樣可以替換。
以太坊還提供了一個(gè)名為ERC-998的標準,它允許代幣擁有可互換和不可互換的成分。
      NFTs也托管在其他區/塊/鏈上,包括FLOW和Polkadot,這使得數字創(chuàng )作者能夠獲得較低的交易(汽油)費用、特定用例的開(kāi)發(fā)者工具、以及不同鏈上DeFi的流動(dòng)性超集。
   NFTs的旗艦用例是數字藝術(shù)和收藏品。
NFT為數字創(chuàng )作者提供了一個(gè)強大的工具,使他們能夠以獨特的方式簽署他們的作品并進(jìn)行有效交易,從而從他們的作品升值中獲得獎勵。
由于代幣是buketidai的,它們還可以防止欺詐和抄襲,因為所有交易的真實(shí)性都可以通過(guò)加密驗證。
NFT的市場(chǎng)(包括Nifty Gateway、SuperRare、OpenSea和Rarible)使數字藝術(shù)家能夠列出他們的創(chuàng )作,使數字藝術(shù)收藏家能夠交易和展示他們的收藏,從而促進(jìn)了數字藝術(shù)社區的蓬勃發(fā)展。
OpenSea是按交易量計算的最大的NFT市場(chǎng),在過(guò)去的一個(gè)月里,交易量接近9000萬(wàn)美元,擁有超過(guò)22000名用戶(hù)。
這些市場(chǎng)中的許多市場(chǎng)還集成了一些工具,以幫助藝術(shù)家們在不需要寫(xiě)智能合約的情況下創(chuàng )建自己的NFT,從而可以更輕松地加載可能不熟悉加密基礎設施的交易。
    NFTs在游戲世界中也大放異彩,它們被用來(lái)代幣化游戲中的購買(mǎi)和資產(chǎn)。
玩家實(shí)際上“擁有”了虛擬世界中的物品,甚至可以與其他玩家進(jìn)行交易,通常是為了換取法定貨幣或加密貨幣。
CryptoKitties是最早讓人們關(guān)注代幣化收藏品的NFT項目之一,是一款讓用戶(hù)繁殖和收集獨特動(dòng)畫(huà)小貓的游戲。
該項目引起了廣泛的關(guān)注,甚至有一只動(dòng)畫(huà)小貓賣(mài)出了17萬(wàn)美元的價(jià)格。
很多人還在CryptoKitties的基礎上建立了“第二層”游戲,第三方開(kāi)發(fā)者可以通過(guò)與CryptoKitties的智能合約互動(dòng)來(lái)修改游戲玩法,并引入不同的游戲內資產(chǎn)和故事情節。
Gods Unchained是另一款卡牌類(lèi)游戲,用戶(hù)可以在游戲的去中心化市場(chǎng)上互相買(mǎi)賣(mài)卡包。
游戲中一張卡牌的平均價(jià)格已經(jīng)接近20美元,游戲總市值達到1000萬(wàn)美元。
Sandbox推出了一個(gè)虛擬世界,參與者可以在其中創(chuàng )建自己的游戲,并將游戲中的資產(chǎn)和體驗貨幣化;他們已經(jīng)與Care Bears、Smurfs和Shaun the Sheep等角色簽訂了授權。
Atari等熱門(mén)游戲工作室也已經(jīng)開(kāi)始探索NFT來(lái)打造游戲,讓玩家可以相互之間實(shí)現游戲的貨幣化。
      其應用范圍也遠遠超出了數字藝術(shù)、收藏品和游戲。
NFT可以用來(lái)將互聯(lián)網(wǎng)上任何獨特的物品代幣化,從而進(jìn)行交換。
   2020年的NFT   NFT的蓬勃發(fā)展源于2020年該領(lǐng)域的巨大創(chuàng )新。
今年上半年,Rarible推出了第一個(gè)完全去中心化的NFT資產(chǎn)市場(chǎng),并推出了自己的治理代幣RARI。
此前的NFT市場(chǎng)都是中心化的,即由一個(gè)中心方來(lái)治理市場(chǎng)規則和運營(yíng)。
去中心化的市場(chǎng)可以通過(guò)分散治理,潛在地鼓勵更多的現金流和參與。
RARI在7月以0.63美元的價(jià)格推出,在撰寫(xiě)本文時(shí),價(jià)格已達到35.62美元,市值約為3000萬(wàn)美元,這表明人們對去中心化方法的興趣日益濃厚。
   其他項目,如NIFTEX,設計了將單一的NFT “切割”成大量可互換代幣的方法,可以在Uniswap等流行的DeFi交易所進(jìn)行交易。
這樣的工具讓用戶(hù)可以從NFT中獲得他們可能無(wú)法獲得的流動(dòng)性,甚至暗示了未來(lái)金融合約可以通過(guò)“數字財產(chǎn)所有權”進(jìn)行抵押。
   NFT在2020年也受到了前所未有的主流關(guān)注。
今年也有幾位zhiming藝術(shù)家跳上了NFT的列車(chē),包括DC漫畫(huà)《神奇女俠》的何塞-德?tīng)柌┖图用芩囆g(shù)家特雷弗-瓊斯;許多zhiming作品都以可觀(guān)的價(jià)格售出(通常超過(guò)10萬(wàn)美元),這反映了數字收藏家在NFT中看到的價(jià)值。
NBA Top Shot是FLOW區/塊/鏈上的NBA授權數字收藏品市場(chǎng),從超過(guò)6.7萬(wàn)名用戶(hù)那里獲得的銷(xiāo)售額超過(guò)了2.28億美元。
2020年,NFT的交易總價(jià)值翻了兩倍,接近2.5億美元。
     2021年及以后的NFT   多種因素的融合使得2021年對NFT來(lái)說(shuō)是一個(gè)特別令人興奮的時(shí)刻。
像FLOW這樣的平臺正在使日常開(kāi)發(fā)者比以往任何時(shí)候都更容易用自己的NFT構建數字世界。
其他的平臺,如SuperRare,正在投入大量的時(shí)間與數字藝術(shù)社區接觸,讓藝術(shù)家和更多人對NFT技術(shù)有深入理解。
這些方法有助于將NFT的價(jià)值擴展到更廣泛的藝術(shù)和技術(shù)社區,促成新一代的數字市場(chǎng)。
機構投資者和散戶(hù)投資者對加密貨幣和DeFi的興趣不斷上升,將繼續為不同的區/塊/鏈帶來(lái)流動(dòng)性,促進(jìn)NFT市場(chǎng)中的現金流,并在更廣泛的DeFi領(lǐng)域里發(fā)現了NFT的全新金融用例。
更加方便用戶(hù)的法幣兌換渠道和錢(qián)包服務(wù)也有助于將更多的人帶入NFT的世界,從而促進(jìn)更多的交流。
不斷增長(cháng)的數字創(chuàng )意社區、對加密技術(shù)的興趣增長(cháng)、以及更優(yōu)質(zhì)的NFT開(kāi)發(fā)平臺和用戶(hù)體驗,所有這些都將促進(jìn)空間全年的持續增長(cháng)。
僅在2021年2月,NFT交易額就整體突破了3.4億美元,超過(guò)了2020年全年的交易額。
   加密社區也在繼續探索NFT的更多用例,包括獨立音樂(lè )發(fā)行、分時(shí)和部分財產(chǎn)所有權、虛擬世界中領(lǐng)土的所有權等等。
開(kāi)發(fā)者們正在意識到NFT的價(jià)值——它是一種根本上稀缺的、duyiwuer的數字資產(chǎn),為在互聯(lián)網(wǎng)上“擁有”某物的意義提供了一個(gè)具體的概念。
隨著(zhù)我們未來(lái)的日常生活會(huì )逐漸過(guò)渡到數字世界,NFT勢必將成為互聯(lián)網(wǎng)上前所未有的強大而重要的價(jià)值交換方式。
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   和許多行業(yè)一樣,在利益驅動(dòng)的音樂(lè )行業(yè)中,穩坐金字塔頂層的企業(yè)沒(méi)有動(dòng)力改善音樂(lè )人的生活條件。
那么在金字塔底層的音樂(lè )人,就必須自己想辦法,改善音樂(lè )生態(tài)。
   區/塊/鏈NFT的出現,帶動(dòng)了一波全球性的平權運動(dòng),用戶(hù)能真正掌握自己的區/塊/鏈賬戶(hù),信息的傳遞與價(jià)值的轉移,無(wú)需第三方的審核或準許。
區/塊/鏈已經(jīng)為許多第三世界的居民實(shí)現了金融自由及金融自主的生活。
   今年 NFT 生態(tài)與多個(gè)zhiming IP 進(jìn)行結合,掀起新一波浪潮,看準了消費者市場(chǎng)對童年的回憶及對明星的追隨,多款 NFT 聯(lián)名系列在首發(fā)當天被粉絲瘋狂搶購,也在二級市場(chǎng)上以高額的價(jià)格在收藏家之間流轉。
NFT 頭部玩家 WAX 區/塊/鏈與美國zhiming收藏卡品牌 Topps 合作的 GPK “垃圾桶小破孩” 系列瞄準了消費者童年收藏實(shí)體卡片的回憶,與好萊塢影星威廉·沙特納(William Shatner)的合作系列主攻追星市場(chǎng),多個(gè)系列首發(fā)在一小時(shí)售罄(最高記錄是 9 分鐘),且二級市場(chǎng)單個(gè) NFT 交易額高達 $5,000 。
   NFT 的實(shí)時(shí)真偽識別及可交易屬性有效提升了傳統收藏市場(chǎng)的模式,不但得到了加密資產(chǎn)用戶(hù)的認可,也吸引了更廣泛的大眾消費者。
NFT 將成為獨立的新娛樂(lè )媒介品類(lèi),近期也受到更多行業(yè)的關(guān)注,許多廠(chǎng)商及 IP 預計將在 2021 年進(jìn)軍 NFT 領(lǐng)域,當然這其中包括音樂(lè )行業(yè)。
   社交媒 體總粉絲數超過(guò) 1,500 萬(wàn)的全球zhiming電子音樂(lè )人 deadmau5 (中譯 “電子鼠”)就加入了這個(gè)行業(yè),他已經(jīng)有足夠的影響力,但仍就對 NFT 有極大的興趣。
北京時(shí)間 12 月 17 日deadmau5 將在 WAX 區/塊/鏈上發(fā)行他的首次限量版系列 NFT ,Emanate 區/塊/鏈音樂(lè )流平臺也參與了本次發(fā)行并為音樂(lè )愛(ài)好者提供了 NFT 兌換活動(dòng),通過(guò)這種方式教育市場(chǎng),讓更多從未了解過(guò)區/塊/鏈行業(yè)的音樂(lè )圈的人,切身參與到了這個(gè)行業(yè)中。
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 附讀: 最近是不是每個(gè)風(fēng)險投資家都在因NFT而糾結?數字藝術(shù)家Beeple的一件NFT作品可是賣(mài)出了6900萬(wàn)的高價(jià)! 我們是不是也看到了DJ賈斯汀·布勞(Justin Blau)的一張音樂(lè )專(zhuān)輯被代幣化為NFT,在Origin DShop上賣(mài)了1200萬(wàn)美元,而這一切都在區/塊/鏈上?勒布朗·詹姆斯(Lebron James)和其他NBA球員的高光時(shí)刻是不是產(chǎn)生了超過(guò)2.3億美元的銷(xiāo)售額?   本文將介紹什么是NFT、以及為什么這可能是區/塊/鏈的一個(gè)殺手級用例!   NFT(或者說(shuō)非同質(zhì)化代幣)是一種加密工具,可以用來(lái)代幣化唯一的數字項目。
NFT是buketidai的,這意味著(zhù)它們不能被相同的物品所替代,并且可以證明它們是稀缺的,這使它們具有內在價(jià)值。
   在現實(shí)世界中,個(gè)人通過(guò)實(shí)體交易所、經(jīng)紀公司等交換藝術(shù)品和收藏品等物品。
“數字所有權”的概念明顯比“實(shí)物所有權”要模糊,數字世界缺乏一個(gè)可比較的交換基礎設施。
   對于個(gè)人如何在互聯(lián)網(wǎng)上以可驗證的方式“擁有”物品(如數字藝術(shù))并進(jìn)行價(jià)值交換而言,NFT是一種有效的方法。
通過(guò)標準化“數字商品”的含義,NFT還可以在公共區/塊/鏈上交換數字創(chuàng )作,避免了以往數字市場(chǎng)的效率低下。
       2020年,NFT領(lǐng)域發(fā)生了巨大的創(chuàng )新,從Rarible這樣的完全去中心化的市場(chǎng),到NIFTEX等項目的零碎NFT所有權。
NFT的總交易量也增長(cháng)了兩倍,由于對加密技術(shù)日益增長(cháng)的興趣以及Twitter首席執行官Jack Dorsey和DC漫畫(huà)的藝術(shù)家José Delbo等zhiming人士出售NFT作品,該技術(shù)引起了廣泛的關(guān)注。
  NFT的旗艦用例是數字藝術(shù)和收藏品。
創(chuàng )作者可以將數字藝術(shù)進(jìn)行代幣化和簽名,作為NFT在各種數字市場(chǎng)上出售。
數字藝術(shù)收藏家可以在OpenSea、SuperRare、Rarible等市場(chǎng)上購買(mǎi)和交換這些作品,從而在加密技術(shù)中培養一個(gè)活躍的數字藝術(shù)社區。
OpenSea是最大的NFT市場(chǎng),按交易量計算,僅上個(gè)月就交易了近9000萬(wàn)美元。
最近,NBA授權數字收藏品市場(chǎng)NBA Top Shot在短短幾個(gè)月內總銷(xiāo)售額就達到了2.8億多美元。
   NFTs在游戲界也產(chǎn)生了相當大的影響,它們被用來(lái)表示游戲中的資產(chǎn)和購買(mǎi)。
諸如CryptoKitties和Gods Unchained之類(lèi)的游戲允許玩家在游戲內市場(chǎng)上交易資產(chǎn)(如動(dòng)畫(huà)角色和撲克牌)以換取法定貨幣和加密貨幣。
像Sandbox這樣的虛擬世界使用戶(hù)能夠創(chuàng )建自己的虛擬世界、自定義游戲以及交易資產(chǎn)。
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