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所在地: | 廣東 深圳 |
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發(fā)布時(shí)間: | 2023-12-13 14:20 |
最后更新: | 2023-12-13 14:20 |
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APP便捷了每個(gè)人的生活,APP開(kāi)發(fā)讓每個(gè)企業(yè)都開(kāi)始了移動(dòng)信息化進(jìn)程
隨著(zhù)市場(chǎng)進(jìn)入存量之爭,廠(chǎng)商“劍拔弩張”地爭奪著(zhù)玩家市場(chǎng),而玩家們則對選擇有著(zhù)更為嚴苛的標準,如何趨于理性的市場(chǎng)呢?“內容經(jīng)營(yíng)”成為了廠(chǎng)商實(shí)現增量的新,廠(chǎng)商們通過(guò)短、直播、圖文等內容延續著(zhù)IP的生命力,用有趣的內容激發(fā)玩家的興趣,引導他們主動(dòng)搜索并完成轉化。
在這場(chǎng)注意力爭奪戰中,內容供需繁榮生長(cháng)的被廠(chǎng)商視為新陣地,目前已經(jīng)吸引了超1000款的開(kāi)發(fā)者入駐合作。據悉,目前平臺已經(jīng)覆蓋了超過(guò)3億的內容興趣用戶(hù),平均每人每月在上觀(guān)看9個(gè)小時(shí)的短與直播內容。也有大量的內容創(chuàng )作者入駐平臺進(jìn)行創(chuàng )作和分享。據統計,平臺上內容創(chuàng )作者數量年同比增長(cháng)超過(guò)。可以說(shuō),以?xún)热轂楹诵募~帶,聯(lián)合開(kāi)發(fā)者、玩家、內容創(chuàng )作者共同建立起了一個(gè)互通共生的內容生態(tài)圈。
內容打造前置化,塑造全周期內容生態(tài)
在2023開(kāi)發(fā)者大會(huì )(CGDC)上,與廠(chǎng)商分享了內容經(jīng)營(yíng)的新思路:將內容規劃前置化。也就是說(shuō),開(kāi)發(fā)者在當下策劃中,除了要關(guān)注性和商業(yè)性的設計之外,還要特別注意內容性的設計。比如設計競技類(lèi)的玩法,可以讓內容更具有對抗性、策略性、技巧性,激發(fā)玩家學(xué)習深度玩法的需求;在設計角色扮演類(lèi)的玩法時(shí),可以讓每個(gè)人物角色都有豐滿(mǎn)的故事,讓玩家能夠感受到角色的溫度。總體來(lái)講,就是要在設計階段提升內容的可看性,用有趣味的內容吸引更多玩家關(guān)注,并通過(guò)長(cháng)線(xiàn)的運營(yíng)讓玩家留下來(lái)并保持活躍度。
玩家在玩同一款,在從淺到深的接觸過(guò)程中,他們對內容的需求也是不同的。在初玩階段,玩家更為關(guān)注玩法、美術(shù)畫(huà)風(fēng)、故事情節、音樂(lè )風(fēng)格是否滿(mǎn)足自己的胃口;而當他沖出新手村后,玩家可能需要更多攻略引導,需探索那些中被隱藏起來(lái)的小彩蛋。
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