對青少年法治教育注重程度不夠。青少年首要群體為在校中小學(xué)生,校園是法治教育主陣地,但在校園教育中,法治教育與其他學(xué)科相比不受注重。素質(zhì)教育提了很多年,但應試教育的影子仍難以根除,法治講堂經(jīng)常被其他學(xué)科搶占,人們仍著(zhù)眼于校園升學(xué)率、是否評上校園等榮譽(yù)。校園和家長(cháng)普遍都有“只需學(xué)習好了一切就好了”的偏見(jiàn)和誤區。
商業(yè)空間展廳。商業(yè)空間展廳主要是以購物中心、專(zhuān)賣(mài)店和連鎖店為主,凸顯商品信息,以銷(xiāo)售和經(jīng)營(yíng)活動(dòng)為主要目的。
“穿梭禁毒史”通過(guò)模擬展現騎行場(chǎng)景,讓體驗者在禁毒歷史“隧道”中自由穿梭,智能地幫助用戶(hù)在騎行過(guò)程中了解禁毒歷史、學(xué)習禁毒知識,體驗科技帶來(lái)的樂(lè )趣。高清顯示屏實(shí)時(shí)顯示騎行場(chǎng)景,帶給體驗者身心雙重體驗。標準的防滑自行車(chē)踏板為騎行安全保駕護航。超現實(shí)的騎行場(chǎng)景,身臨其境般的感受“動(dòng)感單車(chē):穿梭禁毒史”軟件,集、鍛煉、學(xué)習于一體,讓體驗者感受虛擬與現實(shí)相結合的獨特魅力。
何為“責任”?而“責任”和“義務(wù)”又有什么區別呢?就我的理解,“責任”就是隨著(zhù)我們成長(cháng)而應該承擔的與我們能力相適應的任務(wù)、使命。比如尊老愛(ài)幼、愛(ài)護環(huán)境、助人為樂(lè )、見(jiàn)義勇為等。而“義務(wù)”是指外界規定的具有一定強制性的需要我們履行的負擔。比如遵守法律法規等。“責任”和“義務(wù)”的區別在于二者產(chǎn)生的條件不同。
“吸毒后的你軟件”以人臉吸毒模擬技術(shù)來(lái)警示告誡人們吸食的危害性。系統通過(guò)人臉識別技術(shù)的模擬,對參與者進(jìn)行拍照,完成后系統會(huì )以年限進(jìn)行分類(lèi)展示,生成十年內不同吸毒時(shí)間段的面部圖片,展示出吸毒不期的面部變化(包括面部的顏色、臉型的消瘦、眼窩的凹陷、面部的皺紋以及黑色的斑點(diǎn)等方面)。該軟件適用于各大學(xué)校、禁毒大隊、、禁毒館等場(chǎng)所。以人臉模擬吸毒變化展示危害效果的方式,即能夠警示人們遠離,又做到了禁毒推廣宣傳的效果。
只有加強青少年的法制觀(guān)念,培養他們高尚的道德觀(guān)念和情感,才能使他們依法規范自己的行為,懂得違法犯罪行為的危害及法律責任,樹(shù)立遵紀守法的意識,樹(shù)立防范違法犯罪的意識,才能提高我們這一代的素質(zhì),進(jìn)而提高全民族的素質(zhì),才能有效地預防犯罪,保證社會(huì )的團結,最終實(shí)現我們中華民族偉大復興的歷史目標。
“識毒防毒對對碰”是一款將樂(lè )趣智力、科技效果融為一體,集宣傳展示、游戲互動(dòng)為一體的互動(dòng)游戲知識類(lèi)軟件系統,參與者可在觸摸屏前拖動(dòng)名字連線(xiàn)對應的圖片結合,在觸摸屏連線(xiàn)過(guò)程中會(huì )伴隨鼓掌祝賀的聲音及動(dòng)態(tài)畫(huà)面效果,系統會(huì )自動(dòng)判斷對錯。以多種動(dòng)態(tài)效果交互宣傳展示的方式,不僅提高了用戶(hù)的體驗感還有效的做到了宣傳推廣的效果。
法治教育類(lèi)展館展廳是新型的社會(huì )教育陣地,是學(xué)校正規教育的延伸,是青少年素質(zhì)教育的重要講堂。通過(guò)相關(guān)展品及扮演科普劇、互動(dòng)游戲等孩子們膾炙人口的方式將科學(xué)知識從不同層進(jìn)行深入淺出的分析和展現,把科學(xué)性、趣味性、知識性、故事、立及互動(dòng)性融為一體,形成了虛擬的、可體會(huì )的、可移動(dòng)的互動(dòng)科技館,在輕松愉快的氛圍中啟迪孩子們的立異認識,培養他們的空間想象力和著(zhù)手才能。